Qual é a sua primeira impressão de ‘Crossfire X’, um jogo FPS coreano lançado no site móvel e console Game Insight?

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Home » Tecnologia » Qual é a sua primeira impressão de ‘Crossfire X’, um jogo FPS coreano lançado no site móvel e console Game Insight? 14 de fevereiro de 2022

Um jogo FPS desenvolvido na Coréia apareceu nos consoles. É um projeto desafiador tentado por uma empresa coreana de jogos centrada em jogos online e móveis, e isso é um sinal positivo em uma situação em que o desenvolvimento de jogos para console está aumentando gradualmente.

Crossfire IP (Direitos de Propriedade Intelectual) está fazendo um progresso constante na China e no mercado global como resultado da liderança da Smilegate. Embora não tenha visto a luz na Coréia, estabeleceu uma base para o desenvolvimento do Crossfire X, pois se estabeleceu como o título nacional de jogo FPS da China.

Crossfire X deixou uma forte impressão desde o início. O jogo, que foi apresentado pela primeira vez na E3 2019 com a apresentação do CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, focado na expansão do universo Crossfire. A Remedy Entertainment, conhecida como Control e Alan Wake, está a cargo do single-player, e o elemento narrativo também foi reforçado.

Qual é a sua primeira impressão de 'Crossfire X', um jogo FPS coreano lançado no site móvel e console Game Insight?

Existem dois modos de campanha únicos: Operação Catalisadora e Operação Espectro. Os usuários jogam a estratégia da perspectiva do risco global e da lista negra em cada modo. Como a visão de mundo foi materializada pela primeira vez no Crossfire IP, o conflito entre as duas organizações é desenhado em profundidade no contexto de um futuro próximo.

O multiplayer é dividido em dois modos: Clássico e Moderno. Classic aplica as características do original, exceto para o rifle sniper, apenas o tiro direcional é possível. A sensação de velocidade é bastante lenta porque não suporta a função dash, mas requer cooperação entre os membros da equipe e o jogo estratégico da equipe.

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O modo clássico, como o nome sugere, inclui mapas e mods representativos do original. Ele consiste em um navio de transporte de campo de batalha de combate de morte de equipe de representantes de fogo cruzado, um laboratório adaptado de Ghostmatch em uma versão X de fogo cruzado e um nanomodo com uma composição de humano versus pessoa infectada.

Pode parecer difícil mirar porque não suporta ADS (Aiming Down Sight), mas herdando o sistema original, modo e campo de batalha com gráficos aprimorados, você pode facilmente encontrar pessoas que gostam tanto do modo clássico quanto do modo moderno.

O modo moderno é um modo que introduz as funções ADS e dash, e é caracterizado por uma reprodução mais rápida do que o modo clássico. Como é um modo que reflete as últimas tendências, caracteriza-se por introduzir funções experimentais completamente diferentes da tônica clássica.

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A função bruta tática é um exemplo representativo. O usuário fortalece o personagem com os pontos adquiridos durante a batalha. Existem 4 categorias de ataque, defesa, sobrevivência e arremesso e, dependendo da situação do jogo, você pode selecionar uma função como proteger um pente de um inimigo ou adquirir um escudo.

Os usuários que satisfazem certas condições e cresceram até o nível mais alto se transformam no lendário mercenário Boogeyman. Além de atacar com armas, Boogie Man usa suas armas especiais para jogar mais forte e dinâmico. Sua resistência está definida para 600, então ele pode ficar no campo de batalha por um longo tempo e mudar a situação de uma forma mais forte do que um soldado normal.

O modo moderno é dividido em explodir e desbloquear campos de batalha Black Widow e Conquest War GR Tower. Existem muitos pontos de sniper de vários ângulos em Black Widow, e é importante responder rapidamente às mudanças no terreno, pois a batalha ocorre em edifícios que estão desmoronando gradualmente na GR Tower.

Qual é a sua primeira impressão de 'Crossfire X', um jogo FPS coreano lançado no site móvel e console Game Insight?

Como as características do campo de batalha e do novo sistema estão interligadas, o modo moderno revela uma sensação de velocidade diferente do Crossfire existente. A possibilidade de comprar Boogie Man, Spectre Suit, etc. com o XP adquirido atua como uma variável que muda a situação. Esse recurso, aliado à GR Tower, onde o campo de batalha muda em tempo real, leva a um jogo acelerado com resultados imprevisíveis.

Crossfire X é um título que combina os pontos fortes dos clássicos e o frescor da modernidade ao mesmo tempo, chamando a atenção dos fãs. Em particular, houve uma parte que recebeu expectativas por se tratar de um jogo FPS de console coreano.

No entanto, existem bugs que precisam ser corrigidos rapidamente. A sensação insatisfatória de operação surgiu como um problema além do pad e da calibração, e a liberação da mira verdadeira também é mencionada como um problema fatal. No dia 13, a Smilegate anunciou melhorias como atualização do desenvolvedor e anunciou que corrigiria a maioria dos bugs na atualização de março.

Outro desafio é destacar os pontos fortes do CrossFireX. Além de corrigir bugs, é necessário expandir ainda mais o campo de batalha multiplayer que ficou em 5 tipos. Junto com o modo de escolta Babylon, que está programado para ser atualizado, inúmeros mods que levaram ao apogeu do original estão aguardando a atualização.

Ainda não está perfeito, mas é um desafio difícil como um jogo FPS de console. Também é prematuro avaliar um jogo baseado em Call of Duty ou Battlefield. É um projeto que pode ser visto de uma perspectiva de longo prazo e tem potencial para desenvolvimento futuro.

Crossfire X é um jogo parcialmente pago que qualquer um pode jogar se o multiplayer estiver disponível no Xbox. A compra de pacotes não é necessária e tem a vantagem de reduzir a barreira de entrada e melhorar o desempenho do jogo. Claro que, como qualquer um pode jogar, é necessário elevar o nível de perfeição com um patch rápido.




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